弩前期傷害跟清怪都不如近戰,後期好不容易難度上來了,有能風箏boss的優勢了,人家100學者法術機關槍成型了,傷害跟容錯率都把弩直接爆了,就是個定位比較尷尬的武器。
弩前期傷害跟清怪都不如近戰,後期好不容易難度上來了,有能風箏boss的優勢了,人家100學者法術機關槍成型了,傷害跟容錯率都把弩直接爆了,就是個定位比較尷尬的武器。
雙斧的e技能使用需要注意的就是判定,在投擲過程中哪怕其中一把斧頭碰到障礙物傷害丟失,但只要目標在雙斧路徑的交匯處仍會被癱瘓。
變人和蝙蝠前搖比較長而且變蝙蝠的時候一動就會打斷,另外如果沒動就被打斷的話就是被攻擊了,狼可以邊走邊變,只是降點移速。
在技能釋放后按快捷鍵切換武器就可以直接取消施法動作了,另外在施法動作的施法過程中切換武器就會出現用別的武器釋放另一個武器的情況。
監獄地板這種地板的作用就是可以減少50百分比的牢房抽血成本,這個能省很多事情,然後可以在給抽血房間裡面鋪上。