弩前期傷害跟清怪都不如近戰,後期好不容易難度上來了,有能風箏boss的優勢了,人家100學者法術機關槍成型了,傷害跟容錯率都把弩直接爆了,就是個定位比較尷尬的武器。
弩前期傷害跟清怪都不如近戰,後期好不容易難度上來了,有能風箏boss的優勢了,人家100學者法術機關槍成型了,傷害跟容錯率都把弩直接爆了,就是個定位比較尷尬的武器。
雙斧的e技能使用需要注意的就是判定,在投擲過程中哪怕其中一把斧頭碰到障礙物傷害丟失,但只要目標在雙斧路徑的交匯處仍會被癱瘓。
鎚子q的傷害落點是跟著滑鼠走的,所以完全可以配合反方向鍵打出空格+反擊的連招。 而且距離比斧子q遠。 e的控制打boss也有擊退。 剩下的就是靠熟練度解決攻速慢的問題了。
擊殺精靈遊俠解鎖的吸血鬼傳送陣,可以在領地內建造多個沒有數量限制,比如你領地從東頭跑到西頭要跑1分鐘那我建議你還是多修幾個。
高級圖的金色箱子有幾率出高級披風,我在光明港那邊的金箱子開出來過刺刀披風,屬性和最好的那個披風一樣但是更帥一點。