鎚子q的傷害落點是跟著滑鼠走的,所以完全可以配合反方向鍵打出空格+反擊的連招。 而且距離比斧子q遠。 e的控制打boss也有擊退。 剩下的就是靠熟練度解決攻速慢的問題了。
鎚子q的傷害落點是跟著滑鼠走的,所以完全可以配合反方向鍵打出空格+反擊的連招。 而且距離比斧子q遠。 e的控制打boss也有擊退。 剩下的就是靠熟練度解決攻速慢的問題了。
後期需求量大的物資如下:天災石(墳墓碎片合成)、暗銀錠(天災石和銀礦)/玻璃(暗銀錠還是天災石的合成材料之一)/硫磺(金錠的合成材料)/幽靈線(畢68裝等的裝備製作必需品,棉花合成)/原始皮革(原始皮和魚油...
技能方面我是主法術,兩個技能一個帶血系法球一個帶混沌系法球,武器用鐮刀和劍比較多。 閃避和大招看不同BOSS選擇,打不同BOSS帶不同技能真的很重要。 第一個卡的BOSS是在墓地那個40多級的亡靈法師BOSS,...
弩前期傷害跟清怪都不如近戰,後期好不容易難度上來了,有能風箏boss的優勢了,人家100學者法術機關槍成型了,傷害跟容錯率都把弩直接爆了,就是個定位比較尷尬的武器。
在技能釋放后按快捷鍵切換武器就可以直接取消施法動作了,另外在施法動作的施法過程中切換武器就會出現用別的武器釋放另一個武器的情況。