變人和蝙蝠前搖比較長而且變蝙蝠的時候一動就會打斷,另外如果沒動就被打斷的話就是被攻擊了,狼可以邊走邊變,只是降點移速。
變人和蝙蝠前搖比較長而且變蝙蝠的時候一動就會打斷,另外如果沒動就被打斷的話就是被攻擊了,狼可以邊走邊變,只是降點移速。
雙斧的e技能使用需要注意的就是判定,在投擲過程中哪怕其中一把斧頭碰到障礙物傷害丟失,但只要目標在雙斧路徑的交匯處仍會被癱瘓。
擊殺精靈遊俠解鎖的吸血鬼傳送陣,可以在領地內建造多個沒有數量限制,比如你領地從東頭跑到西頭要跑1分鐘那我建議你還是多修幾個。
銀丘西北邊那一片空地是偷人最好的地方,路上是沒有怪的,從光明巷西北邊城牆的破口出來一路暢行無阻不怕被打,我100血的戰士、學者、無賴都是光明巷偷的,偷完領回家抽血。
弩前期傷害跟清怪都不如近戰,後期好不容易難度上來了,有能風箏boss的優勢了,人家100學者法術機關槍成型了,傷害跟容錯率都把弩直接爆了,就是個定位比較尷尬的武器。