使用蟲洞或者說洞穴通道需要注意的就是所有蟲洞都是單向傳送,如果你找到一個蟲洞發現沒辦法上去,說明你找到的是出口而不是入口。
使用蟲洞或者說洞穴通道需要注意的就是所有蟲洞都是單向傳送,如果你找到一個蟲洞發現沒辦法上去,說明你找到的是出口而不是入口。
弩前期傷害跟清怪都不如近戰,後期好不容易難度上來了,有能風箏boss的優勢了,人家100學者法術機關槍成型了,傷害跟容錯率都把弩直接爆了,就是個定位比較尷尬的武器。
技能方面我是主法術,兩個技能一個帶血系法球一個帶混沌系法球,武器用鐮刀和劍比較多。 閃避和大招看不同BOSS選擇,打不同BOSS帶不同技能真的很重要。 第一個卡的BOSS是在墓地那個40多級的亡靈法師BOSS,...
鎚子q的傷害落點是跟著滑鼠走的,所以完全可以配合反方向鍵打出空格+反擊的連招。 而且距離比斧子q遠。 e的控制打boss也有擊退。 剩下的就是靠熟練度解決攻速慢的問題了。
前期遇到就不要放過的物資有很多,推薦有多少存多少,比如硫磺礦、銀錠、石英礦(合成玻璃材料)/棉花(鄧力村莊地理種的)/魚油/油石。